Expediente #000 · Historias Pokémon
El misterio de MissingNo., el Pokémon que no existe
Un “Pokémon” hecho de bloques, un viejo que te enseña a capturar, una isla con la orilla mal programada y 128 Caramelos Raros de regalo. La historia real del glitch más famoso de los videojuegos, sus datos más raros y todas las leyendas oscuras que internet le inventó.
⏱ 13 min de lectura · 🎮 Ideal si jugaste Rojo o Azul
Si jugaste Pokémon Rojo o Azul en el colegio, seguro alguien te contó el “truco”: habla con el viejo de Ciudad Verde, vuela a Isla Canela, surfea por la orilla y aparece un Pokémon que no está en ninguna Pokédex. Unos decían que te llenaba la mochila de objetos; otros juraban que te borraba la partida.
Ese Pokémon era MissingNo., y lo increíble es que casi todo lo que se contaba en el recreo era verdad. Este expediente es distinto a los anteriores: no nace de un creepypasta, es un error de programación real, con una explicación fascinante. Pero ojo, que internet igual le inventó sus historias de terror, y también te las contamos. Vamos por partes.
① ¿Qué es MissingNo.?
MissingNo. es la abreviatura de Missing Number, “número faltante”. En japonés se llama Ketsuban, que significa exactamente lo mismo. No es un Pokémon oficial: es un Pokémon glitch, o sea, lo que el juego muestra cuando lee datos de un Pokémon que en realidad no existe.
Su aspecto es inolvidable: un bloque de cuadritos desordenados con forma de “L” invertida. Es de tipo Pájaro/Normal, y ese tipo “Pájaro” no existe en ningún juego oficial: se eliminó antes del lanzamiento y quedó olvidado en el código, como un fósil.
No es un monstruo secreto ni una maldición. Es el hueco que dejaron Pokémon que alguna vez estuvieron en el juego y fueron borrados.
② La lista secreta: 190 casillas para 151 Pokémon
Por dentro, Rojo y Azul no ordenan a los Pokémon como la Pokédex. Usan una lista interna de 190 casillas, en un orden raro: la casilla número 1 no es Bulbasaur, es Rhydon. Como solo hay 151 Pokémon, sobran 39 casillas, y todas esas casillas vacías muestran a MissingNo.
¿Por qué sobran? Porque durante el desarrollo había más Pokémon que después se descartaron. La filtración de datos de Nintendo de 2020 mostró sprites de Pokémon inéditos justamente en esas casillas, y 9 de las variantes de MissingNo. tienen su propio grito. Ojo: esto viene de una filtración, no de un anuncio oficial, pero confirma lo que los fans sospechaban hace años.
💡 Dato para fans: el orden interno se debe a cómo se fueron programando los Pokémon, no a la Pokédex. Por eso Rhydon, uno de los primeros diseños del juego, tiene el índice 1.
③ El truco de Isla Canela, paso a paso
Habla con el viejo del norte de Ciudad Verde y deja que te muestre cómo se atrapa un Pokémon.
Sin entrar a ninguna zona con Pokémon salvajes, usa Vuelo para ir directo a Isla Canela.
Usa Surf y muévete arriba y abajo por la costa este, justo donde el agua toca la tierra.
Empiezan a aparecer Pokémon que no deberían estar ahí, a veces de niveles altísimos… y entre ellos, MissingNo. o su primo 'M.
Lo que aparece depende de tu nombre de entrenador. Hay nombres que regalan un Mewtwo o un Bulbasaur de nivel superior a 100. Por eso cada amigo del colegio tenía su propia versión del truco: todos tenían nombres distintos.
④ ¿Por qué funciona? La explicación, sin tecnicismos
El viejo
Durante su demostración, tú no eres tú: el juego te cambia el nombre a “OLD MAN”. Para no perder tu nombre real, lo guarda un rato en el espacio de memoria que usa para los Pokémon salvajes de la zona.
La isla
Ese espacio normalmente se reescribe al entrar a una zona con Pokémon salvajes. Isla Canela no tiene datos de encuentros propios, así que tu nombre se queda ahí.
La orilla
Por un error, las casillas de la orilla este están programadas como si fueran hierba. Entonces generan encuentros… usando las letras de tu nombre como si fueran Pokémon.
Es decir: el juego lee tu nombre como si fuera una lista de Pokémon y niveles. Las letras en posiciones impares deciden la especie y las pares, el nivel. Algunas letras apuntan a Pokémon normales; otras, a las casillas vacías de la lista interna. Y ahí aparece MissingNo.
⑤ El premio: +128 objetos en tu bolsa
Aquí está la razón por la que medio mundo buscaba a MissingNo.: con solo encontrártelo (no hace falta atraparlo), el sexto objeto de tu bolsa aumenta en 128.
TU BOLSA ANTES Y DESPUÉS
Poner Caramelos Raros o Master Balls en el puesto 6 era el truco de todo el curso.
¿Por qué pasa? Cuando te encuentras a un Pokémon, el juego lo marca como “visto” en tu Pokédex. MissingNo. tiene el número 000, que no existe en la Pokédex, y esa marca termina escribiéndose en otra parte de la memoria: justo en el contador del sexto objeto de tu bolsa. Un error de un solo bit, convertido en leyenda.
⑥ Sus tres disfraces
MissingNo. no siempre se ve como un bloque de cuadros. Algunas de sus casillas “toman prestado” un sprite que sí existe en el juego:



Usa la imagen del fósil gigante del Museo de Ciudad Plateada.
El otro esqueleto del museo, convertido en “Pokémon”.
El sprite del fantasma sin identificar de la Torre Pokémon, el mismo que aparece en Pueblo Lavanda.
⑦ ¿MissingNo. borra la partida?
Esta es la pregunta del millón, y la respuesta tiene matices. En mayo de 1999, la revista oficial Nintendo Power (vol. 120) advirtió que cualquier contacto con MissingNo., aunque no lo atraparas, “podía borrar fácilmente tu partida o alterar tus gráficos”. El servicio al cliente de Nintendo lo describió como “una rareza de programación”, no una parte real del juego.
NINTENDO POWER · MAYO DE 1999
“Puede borrar tu partida.”
¿Verdad o exageración? Toca el botón.
VEREDICTO: MUY EXAGERADO
- Lo real: puede dejar deformado el Salón de la Fama, porque su imagen es “basura” demasiado grande y se desborda sobre esos datos.
- También real: los gráficos se ven raros un rato. Se arregla mirando la ficha de cualquier Pokémon normal o reiniciando.
- Lo exagerado: no hay registros de que el encuentro normal en Isla Canela borre la partida completa. Bulbapedia cree que la advertencia buscaba desalentar el truco de duplicar objetos.
- Consejo: si lo pruebas hoy, hazlo en una partida de prueba. Es un glitch: nunca es 100 % seguro.
Y un detalle que nadie te contó en el recreo: en las versiones en español e italiano de Rojo y Azul, la orilla de Isla Canela se corrigió para funcionar como agua normal, así que el truco no funciona. Sí funciona en inglés, que era la versión que más circulaba en Chile.
Casi seguro, con un cartucho en inglés.
En Chile se vendían muchísimo los cartuchos en inglés (Red/Blue), importados o traídos de viaje. Con esos el truco funcionaba perfecto. Si tu Pokémon Rojo estaba en español, no era que lo hicieras mal: tu versión ya venía corregida.
⑧ MissingNo. después de 1998
Salen el 28 de septiembre de 1998 y el truco se esparce por revistas, foros y patios de colegio.
El truco de Isla Canela se corrige. MissingNo. sigue en los datos, pero ya no aparece por la orilla.
Si lo transfieres, en Stadium aparece como un muñeco de Sustituto; en Stadium 2 se convierte en Ditto, y si guardas, queda Ditto para siempre.
Rojo, Azul y Amarillo se relanzan el 27 de febrero de 2016, y el glitch sigue funcionando. Eso sí, Poké Transporter lo rechaza: no puedes llevarlo a Pokémon Bank.
En abril de 2024, un video del canal oficial de Pokémon (serie Beyond the Pokédex) “se glitchea” en Isla Canela y agradece por encontrar el missing number. Casi 30 años después, Pokémon le hizo un guiño.
MissingNo. también dejó huella fuera de Pokémon: juegos como The Binding of Isaac: Rebirth tienen un objeto llamado “Missing No.” y Vampire Survivors tiene un personaje “missingNo.”. Pocos errores de programación tienen fans.
⑨ El lado oscuro de MissingNo.: datos raros y leyendas
MissingNo. no nació como historia de terror, pero tiene detalles reales que dan escalofríos, y internet se encargó del resto. Primero, lo que sí está en el juego:
Está hecho de muertos
Sus tres disfraces son dos esqueletos de museo (los fósiles de Kabutops y Aerodactyl) y un fantasma (el de la Torre Pokémon). Cuando MissingNo. no es un bloque de basura, es algo que ya murió.
Nunca le escribieron descripción
En la versión japonesa de Pokémon Azul, su entrada de Pokédex dice solo “コメント さくせいちゅう”: “comentario en preparación”. Un Pokémon al que nadie terminó de describir.
Es gigante
En Rojo, Azul y Amarillo, sus datos dicen que mide 3 metros y pesa 1.590,8 kg, más que Snorlax. En los Rojo y Verde japoneses, en cambio, mide 1 metro y pesa 10 kg.
Las voces de los que no existieron
Su grito normal es un “grito vacío”: el de Nidoran♂ con el tono en cero. Pero 9 de sus variantes tienen un grito propio, distinto a todos los demás. Son, casi seguro, las voces de Pokémon que Game Freak borró antes del lanzamiento.
No puede crecer
Ningún MissingNo. puede evolucionar ni aprender movimientos subiendo de nivel. Está congelado: un Pokémon que no fue terminado.
En Amarillo, te multiplica
En Pokémon Amarillo, algunas de sus variantes provocan un efecto perturbador: aparecen varias copias de tu personaje caminando por la pantalla.
Nintendo lo advirtió oficialmente
Es de los pocos “Pokémon” sobre los que Nintendo tuvo que emitir una advertencia: Nintendo Power dijo en 1999 que su contacto podía borrar tu partida. Esa frase, exagerada o no, lo convirtió en leyenda.
Y ahora, lo que inventó internet:
👻 Las leyendas de fans
- Que estaba “maldito” o que era consciente.
- Que era un Pokémon secreto que Game Freak escondió a propósito.
- Que era el “fantasma” de los Pokémon borrados.
- Pokémon Black (2010): un creepypasta sobre un cartucho pirata donde juegas con el sprite del fantasma (el mismo que usa MissingNo. como disfraz) y un movimiento, Maldición, que hace desaparecer a los rivales y deja lápidas. Se difundió desde el 7 de julio de 2010.
- En el mod Hypno’s Lullaby de Friday Night Funkin’, MissingNo. aparece como uno de los antagonistas.
✅ Lo que hay de verdad
- Es un error de programación, no un Pokémon oculto.
- No tiene conciencia ni “maldición”: sus efectos se explican por cómo el juego lee la memoria.
- Lo más parecido a un “fantasma” es real: sus casillas probablemente fueron de Pokémon descartados.
- Pokémon Black y el mod de Friday Night Funkin’ son ficción de fans.
⑩ ¿Existe una carta de MissingNo.?
No. Nunca ha existido una carta oficial de MissingNo. en el Pokémon TCG (las que ves en internet son hechas por fans). Pero sí puedes armar la “colección MissingNo.” con cartas reales ligadas a su historia, todas verificadas en la base de datos de pokemontcg.io:



El Estadio de Isla Canela, la isla donde todo ocurre.
El líder de gimnasio de Isla Canela, en versión holo.
El Pokémon hecho de datos: el más “digital” de la primera generación.
Los tres disfraces de MissingNo., en el set que salió el mismo año de la advertencia de Nintendo Power.
¿Buscas alguna? Revisa nuestras cartas sueltas (singles) o escríbenos por contacto y te ayudamos a encontrarla.
⑪ Veredicto: un error que se volvió leyenda
MissingNo. es la prueba de que un error puede ser más famoso que muchos Pokémon de verdad. Existe, se puede encontrar, duplica objetos y puede estropear el Salón de la Fama. Lo que es mito es que sea un Pokémon secreto, que esté maldito o que te borre sí o sí la partida. Y detrás de él hay algo casi poético: el espacio que dejaron Pokémon que nunca llegamos a conocer, con voces que nunca escuchamos y una descripción que nadie terminó de escribir.
Opinión de Mundo Saidok, no es un dato oficial de Pokémon.
10 / 10 · Existe y lo puedes probar en 3DS
2 / 10 · Exageración oficial de 1999
0 / 10 · Ficción de fans
Preguntas frecuentes sobre MissingNo.
¿Qué es MissingNo.?
Es un Pokémon glitch de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Su nombre viene de “Missing Number” (número faltante). Aparece cuando el juego lee una de las 39 casillas vacías de su lista interna de 190 Pokémon.
¿Cómo encontrar a MissingNo.?
En Pokémon Rojo o Azul en inglés, francés o alemán: mira la demostración de captura del viejo de Ciudad Verde, vuela a Isla Canela y surfea por la costa este, donde el agua toca la tierra.
¿MissingNo. borra la partida?
Normalmente no. Puede deformar el Salón de la Fama y alterar los gráficos por un rato. Nintendo Power advirtió en 1999 que podía borrar la partida, pero no hay registros de que el encuentro normal lo haga.
¿Funciona el truco de MissingNo. en Pokémon Amarillo?
No. Pokémon Amarillo corrigió el truco de Isla Canela. Tampoco funciona en las versiones en español e italiano de Rojo y Azul.
¿MissingNo. sigue en la Consola Virtual de 3DS?
Sí. En Rojo y Azul de 3DS (2016) el glitch sigue funcionando, pero Poké Transporter no deja llevar a MissingNo. a Pokémon Bank.
¿Existe una carta de MissingNo. en el Pokémon TCG?
No. Nunca ha existido una carta oficial de MissingNo.; las que circulan en internet son hechas por fans.
¿MissingNo. está maldito?
No. Es un error de programación y todos sus efectos se explican por cómo el juego lee la memoria. Las historias de que está maldito o es consciente, igual que el creepypasta Pokémon Black, son ficción de fans.
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⚡ Datos rápidos para impresionar en tu próxima liga
- MissingNo. tiene el número #000 en la Pokédex.
- Hay 39 casillas de MissingNo. escondidas en Rojo y Azul.
- En español e italiano, el truco de Isla Canela no funciona.
- En Pokémon Stadium 2, MissingNo. se convierte en Ditto.
- Según sus datos, mide 3 metros y pesa más de 1,5 toneladas.
- Sus disfraces son dos esqueletos y un fantasma.
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Ver más Historias Pokémon Ver la tiendaFuentes: Bulbapedia (MissingNo.), además de Old man glitch, 'M (00), Glitch City, lista de Pokémon por índice de la Generación I y Pokémon Rojo y Azul; Wikipedia (MissingNo., con la cita de Nintendo Power vol. 120, mayo de 1999, sección “Pokechat”, p. 101); Niche Gamer (el glitch en la Consola Virtual de 3DS, 2016); Nintendo Life (fecha del relanzamiento en 3DS); Dexerto (guiño oficial de 2024 en “Beyond the Pokédex”); Pokémon Black: The Ghost in My Machine; base de datos de pokemontcg.io para las cartas. Imágenes: cartas Kabutops, Aerodactyl, Gengar, Cinnabar City Gym, Blaine y Porygon © Pokémon/Nintendo. Pokémon es marca de Nintendo, Creatures y GAME FREAK. Mundo Saidok no tiene afiliación oficial.
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