Tabla de tipos Pokémon: debilidades y fortalezas de los 18 tipos (con calculadora)

Portada de la guía: Tabla de tipos Pokémon — 18 tipos + calculadora | Mundo Saidok
Respuesta rápida

Hay 18 tipos. Un ataque súper eficaz hace ×2, uno poco eficaz ×0,5 y hay 8 inmunidades (×0), como Tierra contra Eléctrico o Fantasma contra Normal. Si el Pokémon tiene dos tipos, los multiplicadores se multiplican: por eso existen el ×4 y el ×0,25. Abajo tienes una calculadora: eliges el tipo y te dice al tiro sus debilidades.

La tabla de tipos es lo primero que hay que aprender para ganar combates Pokémon, ya sea en Escarlata y Púrpura, en Leyendas Z-A, en Pokémon GO o en Pokémon Champions. Esta guía la explica sin enredos y la puedes usar como herramienta: la calculadora de abajo hace las cuentas por ti.

Calculadora de tipos: elige y descubre sus debilidades

🧮 Calculadora de debilidades

Modo defensa: elige 1 o 2 tipos (como un Pokémon real). Modo ataque: elige el tipo de tu ataque.

Toca un tipo para empezar 👆

Prueba con Planta + Hielo (Abomasnow) o con Acero + Hada (Mawile) y mira qué pasa.

Tabla de tipos Pokémon completa (18 tipos)

Así se lee: la columna Súper eficaz contra es para cuando atacas con ese tipo; las otras tres son para cuando te atacan a un Pokémon de ese tipo. Vale para todos los juegos desde la sexta generación (X e Y, 2013) hasta hoy.

Tipo Súper eficaz contra (×2) Débil a (recibe ×2) Resiste (recibe ×0,5) Inmune a (×0)
Normal — Lucha — Fantasma
Fuego Planta, Hielo, Bicho, Acero Agua, Tierra, Roca Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada —
Agua Fuego, Tierra, Roca Planta, Eléctrico Fuego, Agua, Hielo, Acero —
Planta Agua, Tierra, Roca Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho Agua, Planta, Eléctrico, Tierra —
Eléctrico Agua, Volador Tierra Eléctrico, Volador, Acero —
Hielo Planta, Tierra, Volador, Dragón Fuego, Lucha, Roca, Acero Hielo —
Lucha Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero Volador, Psíquico, Hada Bicho, Roca, Siniestro —
Veneno Planta, Hada Tierra, Psíquico Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada —
Tierra Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero Agua, Planta, Hielo Veneno, Roca Eléctrico
Volador Planta, Lucha, Bicho Eléctrico, Hielo, Roca Planta, Lucha, Bicho Tierra
Psíquico Lucha, Veneno Bicho, Fantasma, Siniestro Lucha, Psíquico —
Bicho Planta, Psíquico, Siniestro Fuego, Volador, Roca Planta, Lucha, Tierra —
Roca Fuego, Hielo, Volador, Bicho Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero Normal, Fuego, Veneno, Volador —
Fantasma Psíquico, Fantasma Fantasma, Siniestro Veneno, Bicho Normal, Lucha
Dragón Dragón Hielo, Dragón, Hada Fuego, Agua, Planta, Eléctrico —
Siniestro Psíquico, Fantasma Lucha, Bicho, Hada Fantasma, Siniestro Psíquico
Acero Hielo, Roca, Hada Fuego, Lucha, Tierra Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada Veneno
Hada Lucha, Dragón, Siniestro Veneno, Acero Lucha, Bicho, Siniestro Dragón

Las 4 reglas que explican todo

1. ×2, ×1, ×0,5 y ×0

Súper eficaz duplica el daño, poco eficaz lo corta a la mitad y una inmunidad lo anula. Todo lo demás es daño normal (×1).

2. Dos tipos = se multiplican

Un Pokémon Planta/Bicho recibe ×4 de Fuego y de Volador. Uno Agua/Tierra (Swampert) solo tiene una debilidad: Planta ×4.

3. STAB: bono por mismo tipo

Si el ataque es del mismo tipo que el Pokémon que lo usa, pega ×1,5. Con la habilidad Adaptable, ×2.

4. Teracristalización

En Escarlata y Púrpura, al teracristalizar el Pokémon pasa a defender solo con su Teratipo, pero conserva el bono de sus tipos originales.

Cómo ha cambiado la tabla de tipos

Generación Qué cambió
1.ª (Rojo, Azul, Amarillo) 15 tipos. Por un error de programación, los ataques Fantasma no le hacían nada a Psíquico (y el único ataque Fantasma que hacía daño era Lengüetazo). Bicho y Veneno eran súper eficaces entre sí.
2.ª (Oro y Plata) Llegan Siniestro y Acero para frenar a los Psíquico. Fantasma pasa a ser súper eficaz contra Psíquico y Hielo pasa a ser poco eficaz contra Fuego.
6.ª (X e Y) Llega Hada, inmune a Dragón. Acero pierde sus resistencias a Fantasma y Siniestro. Desde entonces la tabla no ha cambiado.

Curiosidades de los tipos (toca para revelar)

¿Qué tipo no es súper eficaz contra nadie?

Normal. Ningún tipo recibe ×2 de un ataque Normal.

¿Cuántas inmunidades hay en total?

8: Normal→Fantasma, Lucha→Fantasma, Fantasma→Normal, Eléctrico→Tierra, Tierra→Volador, Psíquico→Siniestro, Veneno→Acero y Dragón→Hada.

¿Cuál es el máximo de debilidades?

7. Lo tienen combinaciones como Planta/Hielo (Abomasnow), Roca/Siniestro (Tyranitar) o Planta/Siniestro (Meowscarada).

¿Hay combinaciones que nunca se han usado?

Sí, 9 de 171. Entre ellas Normal/Hielo, Fuego/Hada, Bicho/Dragón y Roca/Fantasma.

¿Un Pokémon puede no tener debilidades?

Eelektross es Eléctrico con la habilidad Levitación: su única debilidad (Tierra) no le afecta. Sableye y Spiritomb tampoco tenían debilidades hasta que llegó el tipo Hada.

¿Qué tipo es súper eficaz contra sí mismo?

Dragón y Fantasma. Por eso los duelos Dragón contra Dragón se acaban rápido.

¿Y en el Pokémon TCG?

En las cartas no hay 18 tipos sino tipos de Energía: Planta, Fuego, Agua, Rayo, Psíquico, Lucha, Oscura, Metálica, Dragón e Incoloro (el tipo Hada existió entre 2014 y 2020). Además, cada carta trae impresa su propia Debilidad (hoy siempre ×2) y a veces una Resistencia (−30). Lo explicamos paso a paso en tipos, debilidades y resistencias en Pokémon TCG.

🧠 Quiz: ¿dominas la tabla de tipos?

Toca una opción en cada pregunta. Verás al tiro si acertaste.

1¿Qué tipo se agregó en la sexta generación (Pokémon X e Y)?

¡Correcto! No era esa. El tipo Hada llegó en 2013 para frenar a los Dragón.

2¿Contra qué tipo NO hace daño un ataque Eléctrico?

¡Correcto! No era esa. Tierra es inmune (×0) a Eléctrico.

3¿Cuánto daño recibe Abomasnow (Planta/Hielo) de un ataque de Fuego?

¡Correcto! No era esa. ×4: Fuego es ×2 contra Planta y ×2 contra Hielo, y se multiplican.

4¿Qué tipo tiene dos inmunidades?

¡Correcto! No era esa. Fantasma no recibe daño de ataques Normal ni Lucha.

5¿Qué resistencias perdió el tipo Acero en la sexta generación?

¡Correcto! No era esa. Desde X e Y, Acero ya no resiste Fantasma ni Siniestro.

6¿Cuánto multiplica el bono STAB (ataque del mismo tipo que el Pokémon)?

¡Correcto! No era esa. ×1,5. Sube a ×2 con la habilidad Adaptable.

7En el Pokémon TCG actual, ¿cuánto hace la Debilidad?

¡Correcto! No era esa. Hoy la Debilidad duplica el daño. El formato +20 se usó en la era Diamante y Perla.

¡Terminaste! Mira arriba cuántas acertaste y, si quieres, vuelve a intentarlo.

🏆 ¡7 de 7! Eres un profe de tipos: nadie te pilla desprevenido.

¿Quieres más? Juega el Top 10 Pokémon TCG del día o el Quiz Pokémon.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos tipos de Pokémon hay?

18: Normal, Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Hielo, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada.

¿A qué es débil el tipo Dragón?

A Hielo, Dragón y Hada (recibe ×2). Resiste Fuego, Agua, Planta y Eléctrico.

¿Qué tipo le gana al tipo Hada?

Veneno y Acero son súper eficaces contra Hada. Además Hada resiste Lucha, Bicho y Siniestro, y es inmune a Dragón.

¿Qué tipo tiene más resistencias?

Acero: resiste 10 tipos y además es inmune a Veneno. Por eso es el mejor tipo defensivo.

¿Qué significa ×4 y ×0,25?

Pasa con Pokémon de dos tipos: los multiplicadores se multiplican. Si ambos tipos son débiles a un ataque, recibe ×4; si ambos lo resisten, ×0,25.

¿La tabla de tipos del videojuego es igual a la del Pokémon TCG?

No. El TCG usa 11 tipos de Energía (Planta, Fuego, Agua, Rayo, Psíquico, Lucha, Oscura, Metálica, Dragón, Hada e Incoloro; Hada se retiró en 2020) y cada carta indica su propia debilidad y resistencia.

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Tabla verificada el 28-sep-2026 con Bulbapedia, Pokémon Database y WikiDex. Imágenes oficiales de The Pokémon Company. Cómo escribimos nuestras guías.

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